segunda-feira, 5 de dezembro de 2016

Evoluindo para Vampiro

Quem for transformado em Vampiro terá direito a:

Mais 1 ponto para cada classe de atributo
Exemplo
1 ponto nos atributos fisicos
escolha entre:
  • Força
  • Destreza
  • Vigor

Isso se repetira nos Sociais e Mentais

Mais 2 pontos em cada classe de Habilidade
Exemplo:
2 pontos na Habilidade Talentos
escolha entre:
  • Prontidão
  • Esportes
  • Briga
  • Esquiva
  • Empatia
  • Expressão
  • Intimidação
  • Liderança
  • Manha
  • Lábia
Isso se repetirá em Pericias e Conhecimentos


Nível 1 nas três disciplinas do respectivo clã que te abraçar

Menos um ponto em Humanidade

Mais dois Pontos em força de vontade

E 21 pontos bônus para gastar conforme tabela abaixo.

Característica Custo
Atributo..............................5 pontos de bônus por ponto
Habilidade..........................2 pontos de bônus por ponto
Disciplina...........................7 pontos de bônus por ponto
Antecedentes......................1 ponto de bônus por ponto 
(o único antecedente disponível será lacaios)
Virtudes..............................2 pontos de bônus por ponto
Humanidade.......................1 ponto de bônus por ponto
Força de Vontade................1 ponto de bônus por ponto

Todos os pontos aqui descritos devem ser todos gastos na evolução para Vampiro, não podendo ser acumulados para uso posterior.

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